ESERO Norway
  • Lærerkurs
  • Klasseromsaktiviteter
    • Barnehagen/førskolen
    • Grunnskolen
    • Videregående skole
    • Andøya Mission Control
    • Utstyr til utlån
  • Skoleprosjekter
    • Andøya Mission Control
    • Astro Pi
    • CanSat skoleprosjekt
    • Klimadetektiv – et skoleprosjekt
    • Mission X: Tren som en astronaut
    • Moon Camp Challenge
    • SelfieSat
  • Romkarriere
    • Studenter
    • Yrkesaktive
  • Nyheter
  • Om
    • English
    • Historikk
    • Kontakt oss
    • Pedagogisk plattform
    • Digital plattform
    • Personvernerklæring

koding

Skjermbilde fra video fra Udir på Vimeo
Klasseromsressurser

Ny aktivitet for klasserommet: Å kode sammen – livekoding

Programmering og algoritmisk tenkning er synliggjort i fagene på ulikt vis i Læreplanverket for Kunnskapsløftet 2020. Elevene får en introduksjon til sentrale konsepter og grunnstrukturer i programmering i matematikkfaget, men de skal lære og anvende kompetansen også i andre fag. Det er eksplisitte kompetansemål i naturfag, kunst og håndverk og Les mer…

Av Ørjan Vøllestad, 12 måneder siden
Konkurranser

Norsk kodeklubb vant Astro Pi konkurranse

En kodeklubb fra Akershus får snart deres egenskrevne programkode kjørt på en Astro Pi i verdensrommet.

Av Ørjan Vøllestad, 6 år23. mars 2017 siden
ESA

Send din kode ut i rommet

ESA astronaut Thomas Pesquet har nettopp annonsert en utfordring for elever opp til 16 år som går til alle ESAs medlemsland

Av Ørjan Vøllestad, 6 år18. oktober 2016 siden
  • Lærerkurs
  • Klasseromsaktiviteter
  • Skoleprosjekter
  • Romkarriere
  • Nyheter
  • Om
Hestia | Utviklet av ThemeIsle
Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre opplevelsen din. Vi antar at du godtar disse retningslinjene så lenge du bruker dette nettstedetOKPersonvernerklæring