ESERO Norway
  • Lærerkurs
  • Klasseromsaktiviteter
    • Barnehagen/førskolen
    • Grunnskolen
    • Videregående skole
    • Andøya Mission Control
    • Utstyr til utlån
  • Skoleprosjekter
    • Andøya Mission Control
    • Astro Pi
    • CanSat skoleprosjekt
    • Klimadetektiv – et skoleprosjekt
    • Mission X: Tren som en astronaut
    • Moon Camp Challenge
    • SelfieSat
  • Romkarriere
    • Studenter
    • Yrkesaktive
  • Nyheter
  • Om
    • English
    • Historikk
    • Kontakt oss
    • Pedagogisk plattform
    • Digital plattform
    • Personvernerklæring

livekoding

Skjermbilde fra video fra Udir på Vimeo
Klasseromsressurser

Ny aktivitet for klasserommet: Å kode sammen – livekoding

Programmering og algoritmisk tenkning er synliggjort i fagene på ulikt vis i Læreplanverket for Kunnskapsløftet 2020. Elevene får en introduksjon til sentrale konsepter og grunnstrukturer i programmering i matematikkfaget, men de skal lære og anvende kompetansen også i andre fag. Det er eksplisitte kompetansemål i naturfag, kunst og håndverk og Les mer…

Av Ørjan Vøllestad, 12 måneder siden
  • Lærerkurs
  • Klasseromsaktiviteter
  • Skoleprosjekter
  • Romkarriere
  • Nyheter
  • Om
Hestia | Utviklet av ThemeIsle
Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre opplevelsen din. Vi antar at du godtar disse retningslinjene så lenge du bruker dette nettstedetOKPersonvernerklæring